PAO LIBRE : GIMP

 

Traitement

des Images

comme

un professionnel 

 

 

Objectifs

Cette formation permettra aux stagiaires de préparer des documents pour l’impression ou pour des sites Internet.

Pré-Requis

 

Connaissances d’Internet et de l’environnement Windows

 

Durée : 2 Jours

JOUR N°1

 

 

 

Gimp traite l’image Bitmap :

 

  • Définition de l’image Bitmap et des pixels

  • Voir ce qui découle de ces caractéristiques en terme de résolution et taille d’image

  • Définir ce qui la différencie de l’image vectorielle et en comprendre la complémentarité (par exemple pour les logos)

 

Mode RVB ou CMJN :

 

  • Que sont ces deux modes : définition

  • Pour quelle destination les utiliser : impression ou page Internet

 

L’origine de l’image à traiter : scannée ou importée

 

  • Les manipulations

  • Les résolutions

  • Préparer l'image : paramètres à connaître

 

L’INTERFACE GIMP :

 

La barre de menu :

 

  • Enregistrement des documents : tout ce qui faut savoir pour enregistrer correctement un document dans le format adéquat à sa destination

  • Les formats : Psd, Jpeg, Gif, … : connaître pour faire le bon choix

 

L’espace de travail :

 

  • Préparer la taille de l’image et de la zone de travail

  • Les transformations manuelles ou paramétrées

  • Les différentes fenêtres pour gérer les infos

 

Le réglage des couleurs :

 

  • Apprendre les nombreux réglages offerts par GIMP pour maîtriser le rendu des couleurs

 

Les filtres :

 

  • une large palette de rendus à appliquer directement

 

Les outils :

 

  • Outils de sélection : de nombreuses possibilités sont offertes par des outils particulièrement performants, la sélection ayant une part importante dans la retouche d’image

  • Outils de dessin : un complément utile pour agrémenter une image, préparer un masque

  • Outil de retouches d’image : ceux qui vous permettront de faire un montage, de corriger ou d’embellir une image

  • Outils d’affichage de l’image : simples et efficaces, ils permettent de gagner en temps et en qualité. 

JOUR N°2

 

 

LES CALQUES :

 

Ils sont la clé d’une grande précision dans le travail

 

Leur gestion :

 

  • Principes de couches

  • L’image divisée en objets indépendants et mobiles

  • Spécificité du calque de fond

 

Les effets :

 

  • Application d’ombres très précise

  • Les fenêtres qui s’y rapportent

 

LE TEXTE :

 

  • Ses particularités du fait qu’il soit en Bitmap

  • Son rattachement à un calque : beaucoup de modifications sont réalisables à ses formes et ses couleurs

  • Son approche dans la globalité de l’image

 

L’atelier

 

Les participants pourront appliquer directement leurs connaissances à un projet afin d’apprendre à

 

évaluer le travail nécessaire pour un objectif défini, d’en concrétiser les difficultés et de les maîtriser.